NVIDIA发布2023财年第四季度及全年财务报告

时间:2023-02-23 15:32:36

美国加利福尼亚州圣克拉拉,太平洋时间2023年2月22日——NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2023年1月29日的第四季度收入为60.5亿美元,较去年同期下降21%,较上一季度增长2%。

季度GAAP摊薄每股收益为0.57美元,较去年同期下降52%,较上一季度增长111%。季度非GAAP摊薄每股收益为0.88美元,较去年同期下降33%,较上一季度增长52%。

2023财年总收入达到269.7亿美元,与去年同期持平。全年GAAP摊薄每股收益为1.74美元,较上一财年下降55%。全年非GAAP摊薄每股收益为3.34美元,较上一财年下降25%。


(资料图片仅供参考)

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“AI正处于一个拐点,为每个行业的广泛采用做准备。从初创企业到大型企业,我们看到人们对生成式AI的多功能性和能力越来越感兴趣。”

“我们致力于帮助客户利用生成式AI和大型语言模型的突破性进展。”

他还表示,“游戏业正从新冠肺炎疫情后的低迷中复苏,而且玩家们热烈欢迎使用AI神经渲染的Ada架构GPU。”

NVIDIA AI云服务产品

NVIDIA正与领先的云服务提供商合作提供AI即服务(AI-as-a-service),让企业访问NVIDIA全球领先的AI平台。

客户将能够把NVIDIA AI的每一层(包括AI超级计算机、加速库软件或预训练的生成式AI模型等)作为云服务来使用。

客户使用自己的浏览器,就可以通过NVIDIA DGX Cloud来使用NVIDIA DGX AI超级计算机,该服务已经在Oracle Cloud Infrastructure上可用,预计不久后也将在Microsoft Azure、Google Cloud和其他平台上线。在AI平台软件层,客户将能够访问NVIDIA AI Enterprise,以训练和部署大型语言模型或其他AI工作负载。而在AI模型即服务层,NVIDIA将向希望为其业务建立专有生成式AI模型和服务的企业客户提供NeMo和 BioNeMo可定制AI模型。

更多详细信息将在公司于3月20日至23日举行的GTC大会上分享。

对股东的回报

NVIDIA于2023财年第四季度以股票回购和现金红利的方式向股东支付了11.5亿美元,使该财年的回报达到104.4亿美元。

此外,NVIDIA将于2023年3月29日向2023年3月8日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。

2023财年第四季度概要

2023财年概要

展望

NVIDIA对2024财年第一季度的展望:

收入预计将达到65.0亿美元,上下浮动2%。

GAAP和非GAAP毛利率预计分别为64.1%和66.5%,分别上下浮动50个基准点。

GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为25.3亿美元和17.8亿美元。

GAAP和非GAAP其他收入和费用预计收入均约5000万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。

GAAP和非GAAP税率预计均为13.0%,上下浮动1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:

数据中心

第四季度收入为36.2亿美元,较去年同期增长11%,较上一季度下降6%。财年总收入增长41%,达到创纪录的150.1亿美元。

宣布与德意志银行合作以加速AI在金融服务领域的应用。

与戴尔科技发布由NVIDIA提供加速的15款下一代戴尔PowerEdge系统,助力企业通过AI高效地实现业务转型。

游戏业

第四季度营收为18.3亿美元,较去年同期下降46%,较上一季度增长16%。财年营收为90.7亿美元,下降27%。

发布GeForce RTX40系列笔记本电脑GPU,性能和能效均实现NVIDIA有史以来最大的代际飞跃。

发布GeForce RTX4070Ti,比GeForce RTX3090Ti性能更强,采用NVIDIA Ada Lovelace架构和NVIDIA DLSS3技术。

宣布DLSS3为现已发布或即将发布的50多款游戏和应用提供支持,包括《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)和《传送门》RTX版(Portal with RTX)以及《漫威蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》(Marvel’s Spider-Man:Miles Morales)。

推出GeForce NOW Ultimate会员级别,借助NVIDIA Reflex、全景光线追踪和DLSS3提供GeForce RTX4080级性能。

与微软签署了一项为期10年的协议,将Xbox PC游戏阵容引入GeForce NOW,包括《我的世界》(Minecraft)、《光环》(Halo)和《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)。待微软完成收购动视之后,GeForce NOW将新增《使命召唤》(Call of Duty)和《守望先锋》(Overwatch)等游戏。

专业视觉

第四季度收入为2.26亿美元,较去年同期下降65%,较上一季度增长13%。财年总收入下降27%至15.4亿美元。

增强了NVIDIA Omniverse Enterprise的功能,通过更高的性能、实时RTX光线和路径追踪的代际飞跃以及简化的工作流,助力团队构建互联3D管线并开发大型3D作品。

分享梅赛德斯-奔驰公司的消息,该公司正迈出生产流程数字化的下一步,使用NVIDIA Omniverse来对制造和组装设施进行设计和规划。

汽车和嵌入式技术

第四季度收入创下2.94亿美元的纪录,较去年同期增长135%,较上一季度增长17%。财年总收入增长60%,达到创纪录的9.03亿美元。

宣布与富士康建立战略合作伙伴关系,共同开发基于NVIDIA DRIVE Orin和 DRIVE Hyperion的自动驾驶汽车平台。

发布NVIDIA Isaac Sim机器人仿真工具的重大更新,包括AI功能和云端访问,使人们得以在现实环境中构建和测试虚拟机器人。

首席财务官的评论

NVIDIA执行副总裁兼首席财务官Colette Kress对本季度财务业绩发表了评论,敬请访问https://investor.nvidia.com/查看评论内容。

电话会议和网络广播信息

NVIDIA于太平洋时间2月22日下午2点与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司2023财年第四季度及全年的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于NVIDIA投资者关系网站上进行网络直播(音频形式),网址为https://investor.nvidia.com。同时,该网络直播将被录制,2024财年第一季度财务报告电话会议前,可随时重播。

非GAAP衡量指标

为补充按GAAP计算的NVIDIA简明合并财务报表,NVIDIA在财务报告的特定组成部分中使用了非GAAP衡量指标。这些非GAAP衡量指标包括非GAAP毛利润、非GAAP毛利率、非GAAP运营费用、非GAAP营业收入、非GAAP其他收入(费用)净额、非GAAP净收入、非GAAP摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使NVIDIA的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从GAAP到非GAAP财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的GAAP财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收购案相关和其他费用、出资、知识产权相关费用、法律调解费、重组费和其他、非关联投资的收益和亏损、债务折扣摊销相关的利息支出、这些项目适用的国际税收优惠以及国内税收调整。自由现金流的计算方法:运营活动提供的GAAP净现金减去物业、设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA相信这些非GAAP财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非GAAP财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且NVIDIA的非GAAP财务衡量指标可能与其他公司所使用的非GAAP财务衡量指标有所不同。

标签: 第四季度 财务报告

来源:飞象网
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